Lara Croft, icoana si referinta absoluta in lumea jocurilor video, va culmina calatoria inceputa in „Tomb Raider”, cand „Shadow of the Tomb Raider” va fi lansat pentru Xbox One, PlayStation 4 si jocuri compatibile, inchiderea trilogiei prezentate de Crystal Dynamics si care a insemnat o reluare a francizei dupa ultimele livrari din ultima generatie.
Tomb Raider, mai uman ca niciodata, s-a indragostit de critici si utilizatori deopotriva cu o schema de control si un gameplay care a introdus noi elemente in ecuatie. Platformele, lupta si explorarea au fost centrul nervos al „Tomb Raider” , in acelasi timp in care mormintele, supravietuirea si stealth au fost in „Rise of the Tomb Raider” , al doilea titlu al acestei reinterpretari a seriei. Acum este timpul sa continuam cu povestea artefactelor si a Ordinului Trinitatii in „Shadow of the Tomb Raider”, un titlu semnat de creatorii filmului „Deus Ex: Manking Divided”si asta promite sa fie punctul culminant al unei calatorii care o va pune pe Lara intre o stanca si un loc greu. Esti gata sa o vezi pe Lara completandu-si „antrenamentul” improvizat si devenind tomb raider-ul pe care il cunoastem cu totii?
Trecerea de la arheolog uman la legenda
Aceasta inchidere mult asteptata a trilogiei isi are motivul de a fi dupa ce s-a bucurat de predecesorii sai. Cu maiestrie, studioul a reusit sa vada din timp nevoile noilor jucatori, care si-au dorit noutati in cadrul serialului fara a nesocoti pilonii fondatori. Avand in vedere acest lucru, s-au deschis scenariile spre explorare, a introdus elemente care au devenit repere in serie – precum pioletul – si a continuat, asa cum este esential in cadrul francizei, oferind o serie de puzzle-uri si provocari departe de impuscaturi.
Tomb Raider este sinonim cu aventuri, si, de aceasta data, complotul va continua sa se invarte in jurul artefactelor enigmatice descoperite de tatal Larei si a cursei sale impotriva Ordinului Treimii. La aceasta se adauga legendele sud-americane care dateaza distrugerea pamantului sub forma de apocalipsa, mutand actiunea pe meleaguri peruviane si central-americane, pornind astfel intr-o calatorie in care o vom insoti pe Lara pana la punctul culminant al ei ca tomb raider. .
Deci, la ce ne putem astepta de la „Shadow of the Tomb Raider”? Este de la sine inteles ca, odata cu inchiderea trilogiei, lucrarea va continua si va extinde pasii inceputi de predecesorii sai. Cu alte cuvinte, va fi un titlu de continuare care va exploata virtutile care au functionat inainte in timp ce va introduce noi mecanici pentru a termina patrarea cercului. Jungla peruana va fi decorul principal, unde Lara va deveni un pradator amestecandu-se cu mediul si folosind abilitatile de supravietuire pentru a-si atinge obiectivele. In acest sens, elemente precum noroiul vor juca un rol cheie in aventura, deoarece va servi drept camuflaj pentru a trece neobservat.
Dar sunt introduse si noi mecanici pentru explorare, promovand verticalitatea nivelurilor – care erau deja uriase si labirintice in „Rise of the Tomb Raider” – datorita noilor abilitati ale eroinei. Vom putea cobori in rapel pe marea majoritate a zidurilor, ceea ce ne permite, nu fara pericol, sa accesam zone necunoscute si sa exploram colturi care, a priori, par inaccesibile.
In acelasi mod, si pentru prima data in aceasta trilogie, vom avea niveluri complet acvatice in care angoasa si teama de inec vor fi o constanta. Cautarea gaurilor pentru a respira, gasirea intrarilor potrivite si incercarea de a evita pericolele care sunt ascunse in apa vor fi elemente care nu vor da ragaz jucatorului. Acest „Shadow of the Tomb Raider” isi propune sa transfere duritatea si ostilitatea mediului de la poligoane care o formeaza pe Lara in psihicul jucatorului.
Totul va culmina, asa cum era de asteptat, intr-o lume si mai deschisa, verticala si ostila, in care mormintele vor fi din nou protagonistii aventurii. Pe langa zonele platformei, vom asista la un numar mare de capcane si puzzle-uri pe care va trebui sa le rezolvam pentru a continua sa avansam in compania noastra. Acum, mormintele vor fi mai periculoase si mai mortale, avand nevoie de cele cinci simturi pentru a iesi in viata.
Un spectacol care ne va lasa cu gura cascata
Daca titlurile anterioare ale trilogiei ofereau deja o sectiune audiovizuala demna de mentionat, mai ales in versiunile imbunatatite de PlayStation 4 si Xbox One, „Shadow of the Tomb Raider” isi propune sa dezactiveze falcile celor mai sceptici. Videoclipurile promotionale ale lucrarii au aratat deja clar care vor fi cartile lucrarii: efecte grafice de inalta calitate, medii vii cu detalii deosebite si efecte de lumina care vor stabili tendinte in viitoarele jocuri video.
Decorul se va muta in peisaje sud-americane, desi Square Enix a promis si surpriza ciudata care nu va fi dezvaluita pana la lansarea titlului. Jungla va fi mai luxurianta si mai ostila ca niciodata; mediile vor fi setate cu estetica mayasa si, cum s-ar putea altfel, totul va fi integrat in asa fel incat lumea creata pentru ocazie sa fie mai organica ca niciodata.
Desigur, versiunile pentru PlayStation 4 Pro si Xbox One X vor fi cei mai buni studenti din punct de vedere al versiunilor -cu permisiunea unui PC performant-. De altfel, Square Enix a confirmat ca versiunea Xbox One X va functiona la o rezolutie – inca de confirmat daca va fi nativa – de 4K, la 60 de cadre pe secunda. De asemenea, este de asteptat ca versiunea pentru PlayStation 4 Pro sa aiba caracteristici similare.
Pentru a scoate praful pioletului in septembrie
Cu toate acestea, „Shadow of the Tomb Raider” devine una dintre cele mai importante lansari. Vom avea o intalnire cu Lara Croft si vom vedea in ce masura invatarea eroinei a fost rodnica. Noutatile propuse pentru ocazie promit sa se integreze organic in aventura, dand nastere unei lumi mult mai vie, ostila si periculoasa decat in titlurile anterioare.
In plus, lucrarea va fi lansata in trei versiuni diferite, pe langa editia standard. Astfel, va intra in vanzare o editie digitala de lux, care va include coloana sonora a lucrarii, un costum nou si o noua arma; editia Croft, care va include si abonamentul de sezon; si o editie Ultimate, care va include o figurina din joc, o lanterna si un deschizator de sticle pentru piolet. Continutul permisului de sezon va consta din sapte morminte care promit noi provocari pentru jucator, precum si o expansiune narativa despre care, momentan, nu stim.
Indiferent de editia aleasa, este clar ca jucatorii care iubesc aventurile, explorarea si actiunea au o intalnire inevitabila cu una dintre cele mai importante eroine din lumea jocurilor video. Cu putin mai mult de o luna pana la lansare, asa ca profitati de vara pentru a va improspata inainte de a va pregati din nou piolet pentru actiune. Ne vedem in jungla.