Calatoria de dezvoltare a unui nou produs implica diferiti pasi. Desi este tentant sa te arunci cu capul intai in proiect, vei face bine sa-ti amintesti zicala – „facand sa nu te pregatesti, te pregatesti sa esuezi”.
Planificarea si testarea ideilor tale inainte de a le implementa este cea mai buna modalitate de a te asigura ca brandul tau poate lansa produsele potrivite. Aceasta este ceea ce face prototipul – implementeaza ideile intr-o forma tangibila si exploreaza impactul lor in lumea reala inainte de a le executa in cele din urma.
Sa intelegem mai bine ce, cum si de ce a prototipului.
Ce este prototipul
Prototipurile sunt mostre timpurii, modele sau versiuni de produse construite pentru a testa un concept sau un proces. Exista multe contexte in care semantica poate fi utilizata, de exemplu, in design, electronica si programare software. In general, prototipurile sunt folosite de analistii de sistem si utilizatorii pentru a imbunatati precizia unui nou design.
Prototiparea este o etapa esentiala in procesul de Design Thinking si este adesea folosita in faza finala de testare. Fiecare produs are un public tinta si este conceput pentru a-si rezolva problemele intr-un fel. Pentru a evalua daca un produs rezolva cu adevarat problemele utilizatorilor sai, designerii creeaza un model aproape functional sau o macheta a produsului, numita prototip, si il testeaza cu potentialii utilizatori si cu partile interesate. Astfel, prototiparea permite designerilor sa testeze practicabilitatea designului actual si, eventual, sa investigheze modul in care utilizatorii de incercare gandesc si simt despre produs. Permite testarea si explorarea corecta a conceptelor de design inainte ca prea multe resurse sa fie utilizate.
Un prototip este un produs construit pentru a testa ideile si modificarile pana cand seamana cu produsul final. Puteti modela fiecare caracteristica si interactiune din prototipul dvs. ca si in produsul dvs. complet dezvoltat, puteti verifica daca ideea dvs. functioneaza si puteti verifica strategia generala privind experienta utilizatorului (UX).
Prototiparea va permite sa construiti prototipuri simple, la scara mica, ale produselor dvs. si sa le utilizati pentru a observa, inregistra si evalua nivelurile de performanta ale utilizatorilor sau comportamentul si reactiile generale ale utilizatorilor la proiectarea generala. Designerii pot face apoi rafinamentele adecvate sau posibile modificari in directia corecta.
Prototipurile pot fi de orice forma, de la simple schite si storyboard-uri pana la prototipuri brute din hartie si chiar prototipuri cu jocuri de rol care pun in aplicare o oferta de servicii. Nu trebuie sa fie produse complete – de fapt, puteti prototipa o parte a unui produs pentru a testa acea parte a solutiei dumneavoastra. Adesea, prototipurile sunt rapide si aspre – concepute pentru testarea si intelegerea in stadiu incipient – si uneori complet formate si detaliate – destinate incercarilor-pilot catre etapele finale ale proiectului.
Pentru a rezuma, prototipul permite iteratia timpurie a produsului in timpul gandirii de proiectare, validand astfel functionalitatea de baza.
Ce este Prototype in Design
Scopul unui prototip in gandirea designului este de a testa produsele (si ideile de produse) inainte de lansare. Prototipurile sunt simulari sau mostre ale produselor finale care sunt folosite ca instrumente de testare. Este destinat sa testeze produse (si idei de produse) inainte de a investi mult timp si resurse in crearea unui produs care poate fi vandut.
De ce trebuie sa facem prototipuri
Unul dintre aspectele cheie ale prototiparii este ca genereaza empatie pentru potentialii consumatori. In acest sens, proiectarea software-ului sau proiectarea produselor pentru uz uman nu difera mult. Orice produs conceput fara a intelege nevoile clientului poate duce la caracteristici inutile, design slab si o serie de probleme.
Cu prototiparea, va puteti bucura de diverse beneficii, cum ar fi:
Evaluati fezabilitatea tehnica
Crearea unui prototip face posibila concretizarea unei idei si evaluarea caracteristicilor care prezinta dificultati in implementare. Prototiparea poate identifica astfel constrangeri fizice, tehnice sau financiare neprevazute.
Imbunatatiti calitatea site-ului web
Un prototip bine proiectat va va permite sa:
- Efectuati teste pentru utilizarea site-ului
- Inspectati navigarea pe site
- Accesati convenabil informatiile de pe site
- Determinati pozitionarea corecta a accentelor vizuale – ceea ce vizitatorii ar trebui sa vada mai intai
Prezentati in mod eficient ideea clientilor
Prototiparea face posibila prezentarea viitorului dumneavoastra produs catre potentiali clienti inainte de lansarea efectiva a produsului. De asemenea, va poate permite sa va elaborati mai bine strategiile de marketing si sa incepeti pre-vanzare.
Riscuri reduse
Proiectele cu un proces complet de prototipare prezinta un risc mai mic decat proiectele fara prototip. Acest lucru se datoreaza faptului ca prototiparea afecteaza direct resursele proiectului, timpul si bugetul. Prin prototipare este posibila estimarea resurselor necesare si a timpului de dezvoltare.
Repetati la costuri mai mici
Informatiile colectate de la clientii potentiali prin prototipare fac posibila imbunatatirea produsului pana la formularea unui produs optim. O idee buna poate fi crearea mai multor prototipuri inainte de lansarea productiei de masa, astfel incat costurile suplimentare ale produselor nevandute si ale reprogramarii sa poata fi reduse.
Simulati produsul viitor
Cel mai important avantaj al prototiparii este ca creeaza un model al produsului final. Poate ajuta clientii sa investeasca in produs inainte de alocarea oricarei resurse pentru implementare. Puteti descoperi erori de proiectare si puteti verifica corectitudinea acestora inainte de a intra in productie.
Oferiti feedback concentrat
Expunerea prototipului ajuta la obtinerea unui feedback concentrat al clientilor cu privire la calitatile dorite ale produsului. Acest feedback este esential pentru a intelege nevoile si asteptarile utilizatorilor, cerintele de afaceri si pentru a obtine o idee clara despre ce se indreapta produsul.
Planificare
Prin prototipare, echipa de proiectare obtine informatii esentiale care ii ajuta sa planifice implementarea. Un prototip ajuta la construirea povestilor utilizatorilor si la accentuarea nevoilor utilizatorilor. Acest lucru aduce beneficii substantiale echipelor scrum.
Rapid si Usor
Un designer poate dezvolta rapid un prototip gata de implementat chiar si dintr-o idee simpla pe hartie, daca intelege logica si functionalitatea produsului.
Tipuri de prototipuri
Unele dintre tipurile comune de prototipuri pe care le puteti utiliza includ:
Schite si diagrame
Poate ca cea mai de baza forma de prototipare, schita, necesita un efort minim si nu necesita neaparat abilitati de desen artistic pentru a-si indeplini scopul. Folositi schite pentru a incepe procesul de conceptualizare si construire a unui nou produs si impartasiti conceptul cu colegii de echipa pentru mai multe idei si discutii.
Interfata de hartie
Produsele digitale, in special site-urile web, aplicatiile mobile, serviciile web si alte produse legate de ecran, necesita o serie de metode de prototipare in drum spre proiectarea si dezvoltarea finala. Interfetele din hartie se dovedesc a fi la indemana pentru prototiparea in faza initiala a produselor digitale. Puteti schita interfete de hartie sau puteti desena si decupa parti utilizabile ale unei interfete de utilizator, cum ar fi un meniu derulant sau un camp de text.
Storyboard-uri
Storyboarding-ul este o modalitate excelenta de a spune povesti si de a ghida clientii vizati printr-o experienta de utilizator. O tehnica care poate fi utilizata pentru prototipurile timpurii, storyboard-urile va permit sa vizualizati modul in care utilizatorii ar experimenta o problema sau un produs si sa il prezentati intr-o serie de imagini sau schite. Povestile ne ajuta sa adunam informatii despre utilizatori, sarcini si obiective, evocand in acelasi timp idei noi prin colaborarea cu alti designeri. Desenarea experientei unui utilizator ne ajuta sa intelegem mai bine lumea lui si sa gandim din perspectiva lui.
Joc de rol
Jocul de rol sau prototipul experiential le permite designerilor sa exploreze situatii din cadrul sistemului pe care le vizati fizic. Jocul de rol poate fi folosit cel mai bine pentru a surprinde si a pune in aplicare experienta utilizatorului de utilizare a unui produs sau serviciu. Luati in considerare simularea experientei lor pentru a obtine o intelegere empatica a utilizatorilor. Puteti crea elemente de recuzita, puteti utiliza obiecte si simulari audio pentru a imita mediul utilizatorului.
Modele fizice
Pentru un produs fizic, puteti utiliza o mare varietate de materiale pentru a construi un prototip pentru testare. Modelele fizice sunt adesea construite folosind hartie, carton, lut, spuma sau prin reutilizarea obiectelor existente. Un model fizic este folosit pentru a aduce o idee intangibila intr-o forma fizica, tridimensionala. Acest lucru permite testarea mult mai buna a utilizatorilor si poate evoca discutii cu privire la factorul de forma al produsului propus.
Prototipurile Vrajitorului din Oz
Prototipurile cu functii false pe care le puteti folosi pentru a testa utilizatorii se numesc prototipuri Vrajitorul din Oz. Ca in povestea vrajitorului din Oz, in care vrajitorul creeaza o aparitie de rau augur si inselator din spatele unui ecran – acest prototip va permite sa imitati anumite aspecte ale produsului pentru a economisi timp si resurse. De exemplu, interactivitatea care vine de la un om si nu de la un algoritm poate fi ajustata astfel incat utilizatorii sa creada ca acesta din urma este cazul. Cel mai faimos exemplu de prototipuri Wizard of Oz este un prototip de sistem digital, in care utilizatorul este pacalit sa creada ca raspunsurile sistemului sunt generate de computer atunci cand sunt controlate de om.
Prototipuri conduse de utilizator
Un prototip condus de utilizator nu testeaza utilizatorii, ci ii permite utilizatorului sa creeze un design, astfel incat sa aflati mai multe despre gandirea lor. Acest tip de prototipare se adauga la beneficiile gandirii de design. Scopul sau nu este sa foloseasca solutiile generate de utilizatori, ci sa foloseasca design-urile acestora pentru a castiga empatie cu ele sau pentru a-ti regla produsul in functie de ideile lor.
Cu o varietate atat de mare de prototipuri care pot fi construite, ar putea deveni coplesitor sa decideti ce sa alegeti. Acordati atentie oamenilor, obiectelor, locatiei si interactiunilor in timp ce construiti prototipuri in gandirea de design.
Pentru a fi un designer excelent, trebuie sa invatati cum sa va mentineti eforturile eficiente si consecvente.